ダメージが痛くて何度もワープイン・ワープアウトを繰り返すとかで無ければ、効率は2つの要素のみによって決定されると言えます。すなわち、火力と移動速度です。 前提として、使う船はテングかロキのHAMを想定します。 火力編 ハイスロット ハイスロットは…
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